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83.47MB時(shí)間:
2024-10-29 09:24:09語言:
中文版本:
10.0.1等級(jí):
平臺(tái):
Android類別:
策略塔防部落戰(zhàn)聯(lián)盟是由taptap獨(dú)家發(fā)行的一款新潮塔防手游,更有金幣體力等超多資源。新手玩家更有專享萌將十連抽福利,可以根據(jù)不同的游戲類解鎖不同的玩法,打造專屬于自己的武將陣容。培養(yǎng)來搭配陣容,可以聯(lián)手好友一起征戰(zhàn)各路玩家。該享受的福利一樣不落,去幫助自己攻城略地,無論你是喜歡策略、積分賽等競技類玩法,原創(chuàng)“滿屏技能釋放”,更多天降福利,安排武將角色上陣,每一個(gè)武將都有多種不同的培養(yǎng)路線,趕緊來構(gòu)建專屬你的神仙陣容吧!
《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》的“女王寶庫”任務(wù)不同于傳統(tǒng)的塔防戰(zhàn)斗,該戰(zhàn)斗在限定時(shí)間內(nèi)不停地制造怪物,雖然玩家要做的還是擊殺怪物,但是獲勝條件是:場景內(nèi)存活的怪物小于20。
進(jìn)入場景后,要做的第一件就是排兵布陣,擺放武將的位置,由于玩法不同,所以武將的陣容搭配也有所講究。
該玩法最常見的陣容搭配就是4*祭司+3*戰(zhàn)士,因?yàn)檫@個(gè)模式下,群傷+單體傷害的輸出拉滿才是王道,至于輔助類的武將,對(duì)于這種只有一分鐘的戰(zhàn)斗來說,意義不大,畢竟該任務(wù)不能慢慢磨。
位置擺放的邏輯:如下圖所示,紅框位置擺放戰(zhàn)士,剩下4個(gè)綠框的位置擺放祭司。
這樣做的意義在于:①因?yàn)槲鋵?huì)優(yōu)先攻擊BOSS,所以盡可能地讓場景內(nèi)的BOSS被戰(zhàn)士攻擊,不會(huì)讓戰(zhàn)士的傷害溢出太多;
②盡量讓祭司的攻擊傷害最大化,因?yàn)樗赖墓治锒鄶?shù)是小怪,而祭司的普通攻擊是群體范圍傷害。
有人會(huì)問為啥不用7*戰(zhàn)士或7*祭司?原因很簡單,戰(zhàn)士是單體傷害,而且不可能一直釋放技能打群體;而祭司面對(duì)BOSS也是心有余而力不足,最終導(dǎo)致囤積的BOSS越來越多,過不了下一關(guān)。所以單一職業(yè)的極限陣容在這種模式下并不受用(但是戰(zhàn)力碾壓的情況下還是可以用來爽一爽的),因此非常不建議玩家使用7*戰(zhàn)士或7*祭司的陣容,性價(jià)比過于低了。
塔防技能方面,前期的九霄雷霆性價(jià)比最高,中、后期的話優(yōu)先使用鼓舞吧,因?yàn)橹?、后期時(shí),武將在一個(gè)鼓舞狀態(tài)下打出的傷害已經(jīng)能跟雷霆55開了,鼓舞消耗15點(diǎn)能量,九霄雷霆消耗40點(diǎn),所以中后期主要用哪個(gè)塔防技能,想必大家心中都有數(shù)了。
最后一點(diǎn),盡量別在快結(jié)束的時(shí)候(還剩3s就結(jié)束時(shí)),使用技能很虧,效果沒打完,消耗的能量點(diǎn)還是那么多。
1、扣人心弦的亂世三國情節(jié),清新精致的游戲畫風(fēng),帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略全新三國戰(zhàn)場。
2、游戲中萌娘角色各種賣萌,百名史詩武將震撼登場,讓三國歷史戰(zhàn)役在你的指尖生動(dòng)重現(xiàn)。
3、完美的三國武將養(yǎng)成體系,經(jīng)典的武將升級(jí)系統(tǒng),讓戰(zhàn)士們熱血沸騰的軍團(tuán)戰(zhàn),挑戰(zhàn)極限的競技場等。
1、二次元掛機(jī)類手游,豐富的副將圖鑒和覺醒系統(tǒng),讓玩家的陣容選擇豐富多彩。
2、自由搭配屬于你的專屬副將陣容!游戲以三國為背景,更是運(yùn)用創(chuàng)新手法翻轉(zhuǎn)三國武將的性別。
3、采用全自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,即時(shí)離線狀態(tài)也可以不斷 的戰(zhàn)斗,徹底簡化操作解放雙手。
4、裝備鍛造系統(tǒng)讓玩家增加更多的裝備獲取驚喜,頂級(jí)神器唾手可得。
5、超大型地形圖升級(jí),游戲玩家能夠隨意外派團(tuán)隊(duì)出戰(zhàn)收集谷物、銅礦和木料等基本原材料。
試煉玩法是部落戰(zhàn)聯(lián)盟的主要玩法,玩家到達(dá)了一定等級(jí)就會(huì)陸續(xù)開放全部副本地圖。
不同的地圖副標(biāo)會(huì)產(chǎn)出不同的資源類型,以及開放時(shí)間也是有區(qū)別的,新玩家首次進(jìn)入的副標(biāo)是過關(guān)斬將
剛開始的關(guān)卡是比較簡單的,隨著等級(jí)的提升,可能就需要一些策略,右下角有布陣,點(diǎn)擊即可進(jìn)行布陣。
將不同武將的屬性按克制關(guān)系拖動(dòng)頭像進(jìn)行布陣。
1、過關(guān)斬將每層挑戰(zhàn)成功都可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
2、首次通關(guān)會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì),僅可領(lǐng)取1次。
3、通關(guān)指定的層數(shù)時(shí),可以在特殊寶箱領(lǐng)取額外獎(jiǎng)勵(lì)
4、每天會(huì)贈(zèng)送1次重置次數(shù),可通過提升貴賓等級(jí)來提升重置次數(shù)。
5、重置功能會(huì)將當(dāng)前挑戰(zhàn)層數(shù),重置至當(dāng)前正在挑戰(zhàn)關(guān)卡的前10關(guān)。
6、掃蕩功能會(huì)將所有已通關(guān)的可挑戰(zhàn)層數(shù)掃蕩,并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
1、過關(guān)斬將
這是一個(gè)pvp回合制玩法,每挑戰(zhàn)成功一層斬將塔里面的英雄,就可以獲得一份獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)達(dá)到特定的層數(shù),還有其他豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
且達(dá)到一定的層數(shù),可以裝備寶庫里面以極低的價(jià)格,購買極為珍貴的道具物,過關(guān)斬將只能向前推進(jìn),每天也有一次機(jī)會(huì)重置掃蕩。重置之后,可以掃蕩獲得已通過的斬將塔層級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì),還是層級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)就越豐富。
2、行俠仗義
部落戰(zhàn)聯(lián)盟GM版獨(dú)創(chuàng)的行俠仗義系統(tǒng),化身江湖大俠,行俠仗義,江湖留名,引無數(shù)美人盡折腰,是前期重要的主公經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出來源,有事沒事,行俠仗義一番,輕輕松松升級(jí)。
3、每日尋寶
每日尋寶為回合制玩法,是我們的珍貴材料日常產(chǎn)出途徑。尋寶是一件最激動(dòng)人心的事情。每日尋寶玩法,每天輕輕松松尋寶,獲得大量資源,升級(jí)更輕松,變強(qiáng)更容易。
分為銅幣副本、塔防科技石副本、轉(zhuǎn)生副本、寶石副本、精煉石副本,每個(gè)副本分為簡單、普通、困難、傳奇四個(gè)難度,難度越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚,通過每日尋寶副本,還可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
4、迷失夢境
回合制玩法,迷失夢境難度相對(duì)較大,挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的夢境副本,可以獲得對(duì)應(yīng)的星數(shù),星數(shù)可以解鎖夢境商店,在夢境商店中購買極為珍貴的道具,第一次挑戰(zhàn)夢境副本成功,可以獲得一份豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
5、寶石爭奪戰(zhàn)
這個(gè)是篩選挑戰(zhàn)對(duì)手的回合制玩法,玩家可以刷新出不同星數(shù)的對(duì)手。有選擇性的進(jìn)行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)不同的星級(jí)對(duì)手,可以獲得對(duì)應(yīng)的星數(shù),星數(shù)達(dá)到一定數(shù)量,就可以獲得珍貴的星數(shù)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)還有可能激活幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤,抽取到珍貴的獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得珍貴的奪寶幣,奪寶幣在寶石商店里面可以兌換珍貴的道具。
6、加官進(jìn)爵
加官進(jìn)爵是一個(gè)官職玩法,通過完成任務(wù),可以提升自己的官職。官職越高,每日領(lǐng)取的俸祿就越高。官職越高,還有一系列的好處,等待著主公去探索哦。
7、競技場
競技場是一個(gè)展現(xiàn)主公勇氣的地方,將所有人都擊敗,成為本服第一,引無數(shù)美人折腰,這是一個(gè)真英雄的風(fēng)采,競技場排名越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚。提升排名,還有一個(gè)歷史最高獎(jiǎng)勵(lì)。
8、擒賊先擒王
這是一個(gè)塔防玩法,根據(jù)對(duì)強(qiáng)大boss的傷害進(jìn)行排名。但是如果有小怪出現(xiàn),我方英雄會(huì)優(yōu)先攻擊小怪,boss在一定時(shí)間內(nèi)會(huì)釋放技能。我方英雄越強(qiáng),擊殺小怪越快,對(duì)boss的攻擊就會(huì)越多。造成的傷害會(huì)更大。所以要在擒賊先擒王中取得好成績,只極限培養(yǎng)一個(gè)英雄是不夠的。也要注意其他英雄的培養(yǎng)。這樣才能形成一個(gè)強(qiáng)力的隊(duì)伍,對(duì)了,每個(gè)boss的挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗力要求,是在當(dāng)天0點(diǎn)計(jì)算的哦
9、女王寶庫
女王寶庫,是一個(gè)非常有趣的塔防玩法,想要取得女王寶庫中的珍貴王幣,就要打退守衛(wèi)女王寶庫的士兵。打退的波數(shù)越高,獲得的王幣的收入就越高。每天23點(diǎn)50分以后,會(huì)根據(jù)玩家的波數(shù),贈(zèng)與一定的王幣獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)為了讓主公玩得更加輕松,女王寶庫還設(shè)置了快速通關(guān)功能,戰(zhàn)力達(dá)到通關(guān)所需閾值,就可以快速通關(guān)。
10、眾星拱月
眾星拱月是一個(gè)塔防玩法,每天開放一關(guān),玩家每天可免費(fèi)挑戰(zhàn)1次。在眾星拱月中,怪物會(huì)從許多的路徑對(duì)主公發(fā)起進(jìn)攻,守衛(wèi)主公的英雄,要在每條道路上打退進(jìn)攻的怪物。
主公每關(guān)擁有99點(diǎn)血量,在戰(zhàn)斗結(jié)算后,將會(huì)把主公剩余的血量,換算成對(duì)應(yīng)的積分,戰(zhàn)斗結(jié)束后,滿血視為完勝,掃蕩可以獲得滿積分,未滿血?jiǎng)t視為挑戰(zhàn)完成,達(dá)到對(duì)應(yīng)的積分,可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的積分獎(jiǎng)勵(lì)。
11、部落戰(zhàn)
部落戰(zhàn)聯(lián)盟GM版部落戰(zhàn)開服前十五天的重要玩法,所有部落都可以挑戰(zhàn)蠻荒部落。蠻荒部落有蠻荒守衛(wèi)守護(hù),攻擊對(duì)應(yīng)部落的蠻荒守衛(wèi),將他們的血量清零,就可以暫時(shí)占據(jù)該部落。占據(jù)該部落后,其他部落的玩家也可以挑戰(zhàn)被占領(lǐng)的部落,但是該部落的部落守衛(wèi)的血量會(huì)有一定百分比的增幅,直到部落戰(zhàn)結(jié)束后,如果該部落未被其他部落的玩家攻破,占領(lǐng)該部落的部落,獲得該部落的占領(lǐng)功勛。算入攻占部落積分排名。部落戰(zhàn)結(jié)束后,會(huì)根據(jù)勇者傷害排名,部落占領(lǐng)數(shù)量排名,進(jìn)行排名,先機(jī)很重要,誰獲得先擊,就相當(dāng)于獲得了一半的勝利。
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